/sf guide
Windows бутона + R
→ в отворилото се прозорче пишеш %appdata%
и натискаш OK → влизаш в папка .minecraft
и копираш файла в папка resourcepacks
. Настройки
→ Ресурсни пакети
→ намираш Slimefun пакета
→ Кликваш върху стрелкичката на иконката му
→ Кликваш върху Готово
. Това е. Наслади се на готината нова визия на твоя Slimefun Guide.Помага ти да пресметнеш нужните материали, за да крафтнеш Slimefun айтем:
/sfc calc (sf айтем)
- пресмята нужния брой материали за крафтване на айтема
/sfc needed (sf айтем)
- показва липсващите материали в инвентара ти
Необходими материали | Оставащи материали при налични част от тях |
/sfchunkinfo
/sframe relics
Има 4 вида реликви, които се взимат съответно: | |
---|---|
Lith | на всеки 50 уловени рибки |
Meso | на всеки 750 убити моба |
Neo | на всеки 10000 счупени блока |
Axi | на всеки 750 поставени блока |
Повече информация може да намериш в Relics категорията в Slimefun книжката.
/sframe traces
- за да провериш колко имаш/sframe refine (усъвършенстване)
.Усъвършенстване | Изискване |
---|---|
INTACT | няма |
EXCEPTIONAL | 25 Void трасета |
FLAWLESS | 50 Void трасета |
RADIANT | 100 Void трасета |
Търсиш алтернативен източник на енергия? Значи си на правилното място.
Основни елементи: | |
Steel Rotor (стоманен ротор) | |
Simple | Advanced | Carbonado (Проста | Усъвършенствана | Карбонадо) | Парна турбина (Steam Turbine) |
Simple | Advanced | Carbonado (Проста | Усъвършенствана | Карбонадо) | Вятърна турбина (Wind Turbine) |
Lightning Receptor | Превръща светкавиците в електричество. |
Lightning Receptor - Превръща светкавиците в електричество.
Парни турбини (Steam Turbines)
Вятърни генератори (Wind Turbine Generators)
Соларни генератори (Solar Generators)
Eco Power разполага с допълнителни соларни панели. Рецептите им за крафтване се базират на най-мощния соларен панел от вградените, които има Slimefun - Energized Solar Generator. | |
Lunar Generator | Панелът с най-ниска мощност, работи само през нощта. |
High-Energy Solar Generator | Високоенергиен соларен генератор, работи през деня и нощта. Генерира енергия колкото ядрен реактор. |
Radiant Solar Generator | Най-мощният соларен генератор, работи през деня и нощта. Генерира енергия колкото Nether Star реактор. |
High-energy Solar Helmet (Високоенергийна соларна каска) | Крафтва се от High-Energy Solar Generator. Когато я носиш автоматично зарежда всички айтеми в инвентара ти, които имат нужда и могат да бъдат заредени. |
Infinity Expansion е уникално допълнение, което прави Slimefun изживяването още по-пълноценно. Тази категория съдържа 7 подкатегории, за които ще можете да научите тук.
Infinity Materials | |
В тази категория ще откриеш всички материали свързани с допълнението, съответно и техните рецепти. | |
Употреба на крайни Infinity Materials като: | |
Oscillator за Redstone, Lapis Lazuli, Emerald, Diamond, Nether Quartz | Този айтъм се поставя в машината Quarry (Basic, Advanced, Void или Infinity) и увеличава шанса да се падне съответната руда с 50%. |
Vein Miner Rune | Надгражда кирката ти с умение, чрез което можеш да изкопаеш наведнъж еднаквите руди. За да работи умението трябва да си crouch-нал. (задръжаш Shift бутона) |
|
|
Advanced Anvil |
Използва се за надграждане (комбиниране) на еднакви оръжия/инструменти с еднакви енчанти.
|
Infinity Workbench |
Използва се за правене на по-сложните Infinity материали, машини или оръжия. Ще ти е нужен 10,000,000 J за една употреба съхранен ток.
|
Basic Machines | |
Базовите машини в Infinity Expansion за началото на Slimefun изживяването ти. | |
Basic Cobble Generator | Произвежда Cobblestone срещу 48 J/s. |
Basic Virtual Farm | Автоматично прави готови растенията, събира ги и ги засява отново. |
Hydro Generator | Произвежда по 10 J/s ток от течението на вода. Съхранява до 500 J/s резерва в себе си. (Buffer) |
|
|
Basic Solar Panel | Произвежда по 18 J/s ток от слънчевата светлина, т.е работи само през деня. Съхранява до 900 J/s резерва в себе си. |
Advanced Machines | |
По-мощните машини в Infinity Expansion за по-напредналото ти развитие в Slimefun. | |
Void Harvester |
Генерира Void Bits. Нужен ви е поне 240 J/s ток.
|
Stoneworks Factory | Генерира Cobblestone и го превръща в различни материали, като може да нагласиш какъв процес да извършва машината. Според процеса, превръща Cobblestone в друг материал. Процесите са: Топене, Чупене, Компресиране и Трансформиране. |
|
|
Singularity Constructor | Създава Singularity материали, които са нужни за правенето на Infinity Ingot-и. Изисква 240 J/s ток и компресира руди/dust-ове в съответните singularity-та. |
Resource Synthesizer | При комбиниране на 2 Singularity-та добивате различни Slimefun материали. Вижте информация в машината. Изисква 1,000,000 J/s съхранен ток на едно използване. |
Advanced Cobble Generator | Произвежда Cobblestone срещу 240 J/s ток сравнително по-бързо от Basic Cobble Generator-a. |
Obsidian Generator | Произвежда Obsidian срещу 480 J/s ток. |
Advanced Virtual Farm / Advanced Tree Grower | По-мощните варианти на машината за ферми и засаждане на дървета. Изискват по 360 J/s ток. |
Extreme Freezer |
По-мощен вариант на обикновения Freezer в Slimefun. Превръща лед в охладител (Reactor Coolant Cell) за вашите реактори. Изисква 180 J/s ток.
|
Dust Extractor |
Една от най-съществено важните машини за развитието ти в Slimefun. Изисква 480 J/s ток и захранване с Cobblestone, за да произвежда всички 9 вида Dust-oве.
|
|
|
Cobble Press | Компресира Cobblestone. Съотношение 1:9. Компресираният Cobblestone е важна част от рецептата за Earth Singularity (съответно и за Infinity Ingot) |
Ingot Former | Превръща Dust-ове в цели Ingot-и срещу 480 J/s ток. По-бърз, но за сметка на това по-скъп вариант на Electric Ingot Factory машината. |
Uranium Extractor | Превръща Cobblestone в Уран. Уранът ти е нужен, за захранване на Nuclear Reactor. Изисква 480 J/s ток. |
Decompressor | Декомпресира материали обратно в естественото им състояние. Изисква 120 J/s ток. |
Gear Transformer | Променя материалите като някои от тях ги умножава. Изисква 12,000 J съхранен ток на едно използване. |
Geo Quarry | Събира Ender Essence, Small Chunk of Uranium, Nether Ice или Salt, като изисква 900 J/s ток. |
Basic Quarry | Събира материали като въглища, желязо, смарагди, диаманти и др. Изисква 600 J/s ток и събира само Overworld руди. (без Недър) |
Advanced Quarry | Събира материали като въглища желязо, смарагди, диаманти, кварц. Ако се намира в Недър света ще събира и Недърайт кюлчета. Изисква 1800 J/s ток. |
Void Quarry | Събира материали като въглища, желязо, смараги, злато, както и Недърайт в Недър света. По-бърз и по-добър вариант на Advance Quarry. Изисква 7,200 J/s ток. |
Reinforced Hydro Gen | По-мощния вариант на Hydro Generator-a, произвежда по 90 J/s ток от движението на водата и съхранява до 4,500 J ток. |
Geothermal Generator | Генерира по 70 J/s ток и съхранява до 3,500 J ток резерва в себе си. |
Reinforced Geothermal Gen | Генерира по 420 J/s ток и съхранява до 21,000 J резерва в себе си. |
Advanced Solar Panel | Генерира по 300 J/s ток от слънчевата светлина. Работи само през деня. Съхранява до 15,000 J резерва в себе си. |
Celestial Panel | Генерира по 1,500 J/s ток от слънчевата светлина и работи само през деня. Съхранява до 75,000 J резерва в себе си. |
Void Panel | Генерира по 6000 J/s ток от тъмнината и съхранява до 300,000 J резерва в себе си. Работи през нощта или ако е покрит (закопан), за да няма светлина към него. |
Void Capacitor | Кондензира енергията във електрическата ти мрежа. Съхранява неизползваемата енергия до 16,000,000 J. Препоръчително е да използваш поне 1 такъв кондензатор в мрежата си, за да имаш резерва за определени машини, които изискват голямо количество енергия за използването им. |
Advanced Enchanter/Disenchanter | По-бързите варианти на Auto Enchanter/Disenchanter за сметка на 360 J/s ток. |
Advanced Geo Miner | Също като Geo Quarry събира Slimefun материали, но изисква GPS мрежа със сложност 600. Виж рецептата в машината. Изисква 240 J/s ток. |
Advanced Nether Star Reactor |
Подобреният вариант на Nether Star Reactor. Произвежда по 3,600 J/s ток и съхранява до 90,000 J резерва. Изисква Nether Stars за гориво. Също така трябва да бъде заобиколен от вода и да го захранвате с Nether Ice Coolant Cells, за да не гръмне.
|
Advanced Smeltery | Използва се за топенето на dust-ове, като се получават техните ingot варианти. Както и за създаването на сплави (alloys). Тази машина е аналог на мулти-блок машината Smeltery и работи доста бързо. Изисква 480 J/s ток. |
Storage | |
Тази добавка в Infinity Expansion улеснява до максимум вашето развитие. Това са специални Slimefun съхранители с малък, среден и голям капацитет, в които може да съхранявате вашите материали. | |
Storage Forge | Основната машина за създаването на съхранителите на материали. |
Basic Storage Unit | 6,400 капацитет |
Advanced Storage Unit | 25,600 капацитет |
Reinforced Storage Unit | 102,400 капацитет |
Void Storage Unit | 409,600 капацитет |
Infinity Storage Unit | 1,600,000,000 капацитет |
Mob Simulation | |
Тази категория се състои от една машина, която симулира „фарменето“ на определен Mob според картата, която сте сложили в нея. | |
Mob Simulation Chamber | Това е конкретната машина, която изисква 300 J/s ток и съхранява до 15,000 J резерва. При поставяне на карта на Mob в нея, тя започва да симулира „фарменето“ на съответния Mob. Така ще събираш не само материали от съответния моб, но и XP от него, което се съхранява вътре в машината. |
Mob Data Infuser | Тази машина ти е нужна за правенето на Mob карти. Изисква 20,000 J съхранена енергия на едно използване. |
Infinity Materials
Infinity Recipes
FlowerPower е добавка, концентриран върху цветята. В основата на всяка рецепта се изискват различни цветя като се крафтват различни mid до Endgame предмети.
По-голямата част от тези предмети работят, чрез изразходването на XP в замяна на ефекти или бъфове.
Предмет | Презназначение |
---|---|
Magic Cream | Началото на твоето цветно приключение. Дропва се от слаймове и e необходим за повечето базови машини. |
Magic Basin | Мултиблок машина, която се използва за крафтване на всички предмети в аддона. |
Experience Cauldron | Елемент на Magic Basin като също може да се използва като място за съхранение на XP. |
Magic Wand | Магически инструмент, стартиращ реакцията с Magic Basin. |
Experience Tome | Вълшебен предмет, позволяваш за съхранение на огромни количества XP. |
Overgrowth Charms | Вълшебен предмет, правещ дубликат на цветето, върху което се използва. |
Infinity Apple | Безкрайна ябълка само на цената на малко XP. |
Infinity Bandage | Безкраен Heal на цената на малко XP. |
Recall Charm | Магически предмет, позволяващ запазването на локация и телепортирането обратно до нея срещу голямо XP заплащане. |
Quaptics добавя Вълшебни Квантови Лазери, големи мултиблокове, масивни и ненужно трудни електрически вериги и най-вече наслада за окото. Аддонът въвежда нови машини като кули, многоблокови кули и много други. Фокусът е върху създаването, манипулирането и използването на кваптични лъчи в системи.
Откриване на духове | |
Spirit Lenses | Преди да започнеш да хващаш духовете, трябва да можеш да ги виждаш. Spirit Lenses каската ще ти помогне, докато не направиш своята Ancient Rune [Spirit] и не я приложиш върху каската си. |
Identifying Glass | Нужно е да направиш Identifying Glass, за да можеш да разпознаваш какъв вид дух си открил. В противен случай, ако го хванеш неиндефициран, ще остане с Un-Identified Spirit. |
Особености при спаунване на духове | |
Натурално спаунване | Всеки дух има определени условия, за да се спаунне натурално - Времето, Измерението, Биома и т.н. |
Особождаване на духове | Когато убиваш мобове, докато имаш Spirit Lenses или си с каска за виждане на духове, има шанс да “освободиш” дух. В този случай духът винаги ще е враждебен. |
Методи за хващане на духове | |
Бутилиране | Използвайки стъклена колба, ще заключиш духа в колбата и така ще можеш да го ползваш за създаване на Ectoplasm. |
Spirit Nets | Вторият начин е да използваш Spirit Net, за да го хванеш. Този метод няма 100% успеваемост. Колкото по-голям Tier има духа, толкова по-малък шанс имаш да го хванеш. |
Автоматизирано хващане | Може да направиш машината Electric Spirit Catcher. Слагаш Nets и ще хващаш духове автоматично в радиус. Този метод гарантира хващането на 100%. |
Опитомяване на духове | |
Що е то ''опитомяване''? | Когато хванеш дух, той има състояние: Враждебен, Агресивен, Пасивен, Любезен или Приятелски. За твое добро, винаги ще искаш да е някое от последните 2. |
За да подобриш състоянието на духовете, трябва да увеличиш Progress Bar-а им до 100%. Има 2 начина да постигнеш това: | |
Spiritual Altar |
Може да построиш някои от 3-та Spiritual Altar. Пример:
След като си построил Spiritual Altar, просто стой в него с духа в инвентара ти и Progress Bar-a ще се увеличи. Въз основа на Tier-a на духовете, Progress Bar-a се увеличава различно. |
Отношения | Духовете имат различни отношения спрямо други. Било то заради неща, които са се случили докато са били живи, или заради друго. Ако един дух има страх от друг, то няма да можеш да ги държиш в едновременно в инвентара си. За да видиш страховете на определен дух, погледни в Spirits раздела съответния дух. |
Покой на духовете | |
Можеш да помогнете на дух да премине към отвъдното. Всеки дух обаче има различни изисквания, Провери ги в Spirits раздела. Когато помогнеш на дух да премине, ще бъдеш възнаграден. | |
Заключване на дух | Ако не искаш дух да премине към отвъдното задръж Shift и натисни Десен Бутон на мишката, за да попречиш прогреса му за преминаване към отвъдното. |
Изисквания |
Има 4 вида изисквания, които дух може да има:
|
Характерни черти | |
Характерни черти | Всеки дух има определена характерна черта. Тази черта е ефекта, който ще има, когато притежаваш духа в инвентара си. |
Видове |
Има 2 вида характерни черти:
|
Активиране | За да можеш да активираш чертата на духа, състоянието му трябва да е поне Любезно! |
Запознай се с новия End-Game Реактор:
Как се работи?
Всеки цвят от горепоказаните ефекти отговаря на един от следните айтеми:
ВАЖНО! Когато поставиш уран, реакцията започва веднага независимо дали има охладител!